



自社開発のゲームに使用するデザイン業務を行っています。
具体的には、ゲーム中に使用するキャラクターやステージ、エフェクトなどを作成
したり、タイトル画面、ボタンやアイコンなどのゲーム中の画面に表示されている
ほとんどの部分を作成しています。

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一番は、自分が作ったゲームが世の中に発信されることです!!
今の時代インターネットが普及しているので、ゲームが売り出されてからすぐに、
プレイヤーの評価を知ることができるので、自分が携わったゲームに対する評価が
高かったり、面白かった等のコメントを見ると喜びや、やりがいを感じます!!


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ゲーム制作には答えがありません。
どれだけのものをどれだけの期間で作成できるかという点を踏まえ、デザインをし、その中でどのようにして自分らしさを出したり、世界観を作り込んで行けるのかという事を考えながらデザインすることに苦労します。
他にもデザインをする時に、アイディアが出なくなってしまうとアイディアを絞り出すのが一苦労です。

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まず一つ目に観察力です。
ゲーム制作では3DCGでキャラやオブジェクトを作成することが非常に多いです。
デザイン画を見ながら3Dに起こす際に、普段からの観察力がとても重要になります。
そして二つ目が忍耐力です。
ゲームの中では華やかなエフェクトやカッコイイキャラクターでも
実際に作成する側は,細かい作業や地味な作業は避けて通ることはできません。
なので忍耐力は必要です!!


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業界への就職を目指している方は、
まずは作品を作ることです!!
学生の方などは、会社からすればどれだけの力を持っているのかは未知数です。
そこで活躍するのが皆さんが在学中に作成した作品です。
私も学生時代に半年かけて作成した3DCGのムービーを作品として提出し、G-STYLEへの就職が決まりました!!
数は関係ありません、
今自分にできる最高の作品を持って
就職活動を頑張って下さい。